Перейти до змісту
КурсиУвійти
← Глосарій статистики

RICE-скоринг

Також називають: RICE, фреймворк RICE

Формула пріоритизації, яка оцінює кожну ідею як Reach × Impact × Confidence ÷ Effort (охоплення × вплив × упевненість ÷ зусилля) і дає порівнюване число: скільки цінності припадає на одиницю роботи.

RICE — формула пріоритизації, яку популяризувала продуктова команда Intercom. Вона оцінює кожну ідею за чотирма факторами:

  • Reach (охоплення): скільки людей зачепить ідея за фіксований період, наприклад клієнтів за квартал.
  • Impact (вплив): наскільки сильно вона змінить ситуацію для кожного з них, за грубою шкалою: 3 — величезний, 2 — високий, 1 — середній, 0,5 — низький, 0,25 — мінімальний.
  • Confidence (упевненість): наскільки ви впевнені в охопленні й впливі: 100% — висока, 80% — середня, 50% — низька.
  • Effort (зусилля): загальний обсяг роботи, зазвичай у людино-місяцях усіх функцій.

RICE=Reach×Impact×ConfidenceEffort\text{RICE} = \frac{\text{Reach} \times \text{Impact} \times \text{Confidence}}{\text{Effort}}

Результат — приблизно «вплив на одиницю роботи», тож на одній шкалі можна порівнювати дуже різні ідеї. Найкорисніший складник — упевненість: вона знецінює захопливі ідеї, за якими стоїть лише ентузіазм.

RICE добре вписується в роадмапу результатів, коли вплив визначено щодо конкретної цілі («вплив на повторні покупки за 90 днів»), а не щодо загальної важливості. Інакше бал нічого конкретного не вимірює. За духом він близький до оцінки «цінність / зусилля», де цінність ділять на зусилля й множать на впевненість; RICE просто розкладає цінність на охоплення і вплив.

Обмеження: RICE віддає перевагу ідеям із великим охопленням, тож стратегічна ставка на невеликий, але важливий сегмент може отримати низький бал. Він ігнорує залежності й дедлайни. А точні на вигляд числа можуть приховувати здогадки. Використовуйте RICE, щоб ранжувати й почати розмову, а потім перевірте порядок на здоровий глузд.

Приклад

Котокорм оцінює три ідеї на наступний квартал (вплив — ефект на повторні покупки за 90 днів):

Ідея
Охоплення (клієнтів/квартал)
Вплив
Упевненість
Зусилля (людино-місяці)
RICE
Повторне замовлення в один дотик
6 000
1
80%
2
6 000 × 1 × 0,8 / 2 = 2 400
План годування за віком кота
2 000
2
50%
3
2 000 × 2 × 0,5 / 3 ≈ 667
SMS про доставку
9 000
0,5
100%
1
9 000 × 0,5 × 1 / 1 = 4 500

SMS про доставку на першому місці, повторне замовлення в один дотик — на другому. План годування має найнижчий бал, проте це єдина ідея, що служить новій цілі — залучати власників кошенят. Це привід обговорити її, а не відкинути.

Типові помилки

  • Вплив без цільової метрики. Перш ніж оцінювати, вирішіть, до якої цілі належить «вплив».
  • Охоплення в різних одиницях. Використовуйте той самий період і ту саму сукупність людей для всіх ідей.
  • Упевненість як оптимізм. 100% означає, що у вас є дані, а не що ви дуже переконані.
  • Зусилля лише розробки. Враховуйте час дизайну, маркетингу, підтримки й юристів.
  • Вважати рейтинг остаточним. Перевірте залежності, дедлайни й стратегічні ставки, які RICE недооцінює.